Sabtu, 15 April 2017

Contoh Aplikasi Cloud Computing dan Cara Kerjanya

Cloud Computing (komputasi awan) merupakan gabungan pemanfaatan teknologi komputer (komputasi) dalam suatu jaringan dengan pengembangan berbasis internet (awan) yang mempunyai fungsi untuk menjalankan program atau aplikasi melalui komputer – komputer yang terkoneksi pada waktu yang sama, tetapi tak semua yang terkonekasi melalui internet menggunakan cloud computing.

Cara kerja Cloud Computing :

Sistem Cloud bekerja menggunakan internet sebagai server dalam mengolah data. Sistem ini memungkinkan pengguna untuk login ke internet yang tersambung ke program untuk menjalankan aplikasi yang dibutuhkan tanpa melakukan instalasi. Infrastruktur seperti media penyimpanan data dan juga instruksi/perintah dari pengguna disimpan secara virtual melalui jaringan internet kemudian perintah – perintah tersebut dilanjutkan ke server aplikasi. Setelah perintah diterima di server aplikasi kemudian data diproses dan pada proses final pengguna akan disajikan dengan halaman yang telah diperbaharui sesuai dengan instruksi yang diterima sebelumnya sehingga konsumen dapat merasakan manfaatnya.

Contoh Aplikasi Cloud Computing

1.    Wuala adalah Media penyimpanan online yg menurut saya cukup aman. Sebenarnya awal mula saya ingin posting seperti ini karena pada saat saya menggunakan media wuala ini saya mengalami kendala bagaimana caranya file yang kita upload bisa di download oleh semua orang bukan hanya untuk kita sendiri jadi secara  fungsinya sama seperti media penyimpanan yang lain seperti mediafire,4shared,indowebster,dll. Setelah saya cari-cari bagaimana caranya dan akhirnya saya menemukannya, supaya file yang kita upload di wuala bisa di download oleh semua orang seperti media penyimpanan yang lain tersebut. Mungkin sebagian dari teman-teman juga mengalami masalah yang sama seperti saya, makanya saya berniat untuk membuat artikel tentang ini.

2.      OpenStack merupakan open source cloud computing software untuk membangun infrastruktur cloud yang reliabel. Tujuan OpenStack adalah untuk memungkinkan setiap organisasi atau perusahaan untuk membuat dan menyediakan layanan cloud computing dengan menggunakan perangkat lunak open source yang berjalan diatas perankat keras yang standar. Jenis openstack : OpenStack Compute adalah perangkat lunak untuk melakukan otomasi saat membuat ataupun mengelola virtual private server (VPS) dalam jumlah besar dan OpenStack Storage adalah perangkat lunak untuk membuat object storage yang bersifat scalable serta redundant dengan menggunakan cluster untuk menyimpan data data dalam ukuran terabytes atau bahkan petabytes.

3.  Google Docs adalah aplikasi word processor, spreadsheet, presentasi semacam Microsoft Office, yang berbasis di server. Terintegrasi dengan Google Mail, file tersimpan dan dapat di proses dari internet.
     


Minggu, 19 Maret 2017

Pengantar Komputasi Modern

 Jurnal “Data Parallel Computation on Graphics Hardware"


Pengertian Komputasi

    Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann (1903-1957). Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.

Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:

1. Akurasi (big, Floating point)

2. Kecepatan (dalam satuan Hz)

3. Problem Volume Besar (Down Sizzing atau pararel)

4. Modeling (NN & GA)

5. Kompleksitas (Menggunakan Teori big O).

          Contoh jurnal yang membahas mengenai komputasi adalah jurnal “Data Parallel Computation on Graphics Hardware".


Abstrak

             Seiring dengan terus meningkatnya programabilitas dan kinerja GPU ( Graphics Proccessing Unit ) , banyak peneliti yang melirik ke Graphics Hardware untuk mengatasi masalah yang biasanya terjadi pada CPU. Dalam banyak kasus, melakukan perhitungan dengan menggunakan Graphic Hardware dapat memberikan keuntungan yang signifikan dibandingkan dengan implementasi pada CPU tradisional. Namun, jika GPU adalah sumber pemrosesan yang kuat, penting untuk membangun sebuah abstraksi yang benar terhadap hardware tersebut, yang nantinya akan mendorong sebuah desain aplikasi yang lebih efisien dengan peningkatan antarmuka untuk para desainer hardware.

Kesimpulan

      Jurnal ini menindak tentang Brook yang merupakan sebuah model pemograman dimana mengharuskan programer untuk menuliskan kode untuk pemrosesan parallel dengan intensitas aritmatika yang tinggi dan memungkinkan graphic hardware lebih cepat dari CPU karena memanfaatkan metode komputasi parallel, yaitu dengan data paralelisme dan aritmatika intensitas (rasio perhitungan bandwidth).

    Sistem pada metode ini menggunakan dua komponen, yaitu : compiler kernel (yang mengkompilasi fungsi kernel ke dalam kode Cg) dan sistem runtime dibangun di atas OpenGL (yang mengimplementasikan Brook API).


Referensi Jurnal :
http://hci.stanford.edu/cstr/reports/2003-03.pdf

Sabtu, 05 November 2016

Makalah Pengembangan Rencana Bisnis Informatika

PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA






PT. AIR MEDIA PERSADA



1. Regulasi dan prosedur penderian perusahaan


PT.Air Media Persada atau lebih dikenal dengan Air Media adalah perusahaan software di Indonesia dengan Badan Hukum (Perseroan Terbatas) yang mengembangkan sistem informasi berbasis web. Layanan Air Media secara umum meliputi Layanan Jasa Teknologi Informasi dan Perancangan Software Sistem Informasi berbasis web (Web Based Information Systems). Beberapa produk dan layanan Air Media meliputi perancangan sistem informasi akademik, perpustakaan, kepegawaian, keuangan, pengelolaan aset, web design, pengadaan hardware, networking serta pelatihan di bidang teknologi informasi.
Mulai dari tahun 2004, Air Media telah berpengalaman menangani berbagai macam segmen klien dari seluruh Indonesia, mulai dari instansi pemerintah daerah, institusi pendidikan (perguruan tinggi/sekolah),perusahaan BUMN dan swasta sampai dengan organisasi nirlaba dan personal.
Air Media berusaha memberikan solusi dan produk secara optimal, agar teknologi yang Air Media berikan dapat tepat guna dan bermanfaat bagi user. Sebagai Perusahaan Software yang berpengalaman, Air Media bukan hanya berfokus pada tahap awal implementasi, layanan yang Air Media berikan juga mencakup pelatihan, pendampingan dan sosialisasi terkait dengan teknologi/software yang diterapkan. Tenaga-tenaga pelaksana Air Media terdiri dari tenaga-tenaga pengajar di universitas terkemuka di Indonesia dan juga praktisi-praktisi profesional yang telah berpengalaman di bidangnya, serta didukung oleh tenaga teknis yang berasal dari mahasiswa-mahasiswa lulusan terbaik dari universitas terkemuka di kota Yogyakarta.

Visi Perusahaan

Air Media Persada bertekad untuk menjadi sebuah perusahaan software dan layanan teknologi informasi, dengan kualifikasi dan kompetensi internasional, serta berorientasi bisnis secara profesional.

Misi Perusahaan

1.      Mengembangkan Industri Teknologi Informasi dengan orientasi memasyarakatkan Penggunaan Teknologi Informasi, serta berorientasi Bisnis dan Pelayanan yang Profesional.
2.      Mengakomodasi Potensi Sumber Daya Manusia dan mengembangkan Peluang Bisnis dalam bidang Teknologi Informasi yang ada.
3.      Memberikan Kontribusi bagi Perkembangan & Kemajuan Teknologi Informasi.

2.      SDM dan Organisasi

Struktur Organisasi PT. Air Media Persada

Berdasarkan tugas dan wewenang setiap unit, gambar di bawah ini merupakan urutan wewenang keputusan yang ada di PT. Air Media Persada.


 

Deskripsi dan Spesifikasi tugas
· Presiden Direktur
       Memimpin rapat umum, dalam hal: untuk memastikan pelaksanaan tata-tertib; keadilan  dan kesempatan bagi semua untuk berkontribusi secara tepat; menyesuaikan alokasi waktu per item masalah; menentukan urutan agenda; mengarahkan diskusi ke arah konsensus; menjelaskan dan menyimpulkan tindakan dan kebijakan. Bertindak sebagai perwakilan organisasi dalam hubungannya dengan dunia luar.
· Manager
         Bertanggung jawab untuk memfasilitasi, mengatur, mengontrol dan meningkatkan kemampuan sumberdaya manusia
· Game Master
                    Uji coba dan dokumentasi bugs.
            Mengembangkan dan mempertahankan pelanggan / hubungan pemain
            Memonitor server game untuk memastikan stabilitas dan permainan yang        adil
· Mobile Apps Developer
            Development Android atau IOS
            Mengupdate Content Mobile
            Maintain Content Mobile
· Finance Accounting Staff
            Budgetting
            Membuat laporan keuangan yang lengkap
Sistem Penggajian


3. Aspek Pemasaran
Spesifikasi Produk/Jasa
PT. Air Media Persada telah mengembangkan produk – produk unggulannya, yaitu :
Aplikasi berbasis web :
a. SIAKAD (Sistem Informasi Akademik)
b. Sistem Informasi Keuangan
c. Sistem Informasi Perpustakaan
d. Sistem Informasi Manajemen
e. Sistem Informasi PMB/PSB
f. Sistem Informasi Kepegawaian
g. Sistem Informasi Monitoring Evaluasi
h. Sistem Informasi Aset
i. Sistem Informasi Profil Daerah
j. Sistem Informasi Perijinan IMB
k. Web Design
Jasa : 
Layanan Jasa yang disediakan PT. Air Media Persada di antara lain adalah sebagai berikut:
1. Membangun Software Development 
2. Pengembangan Situs WEB (WEB Development)
3. Multi Media dan Design
4. Pembaikan dan Pengelolaan Aset Teknologi Informasi
5. Pelatihan Teknologi Informasi (IT Training) 
    6. Instalasi Server & Jaringan

Contoh beberapa produk dan jasa yang dapat dikembangkan :
•          Sistem Informasi Akademik 
•          KRS Online 
•          PMB Online  
•          Sistem Informasi Perpustakaan  
•          Sistem Informasi Kepegawaian 
•          Keuangan 
•          SIM Aset 
•          Portal Web/Web Desain ,dll

Segmentasi produk/jasa
          Penerapan Teknologi Informasi berupa penggunaan Sistem Informasi pada suatu instansi merupakan cara untuk mencapai suatu Good Governance. Dengan penerapan Sistem Informasi diharapkan dapat meningkatkan efektivitas dan efisiensi dalam pengolahan dan penyebaran informasi sehingga mampu meningkatkan optimalisasi penyediaan informasi guna mendukung kinerja instansi. Layanan Sistem Informasi mencakup pengembangan Sistem Informasi yang berbasis Web maupun yang berbasis Desktop. Dengan fokus penerapan OPEN SOURCE dalam setiap pengembangan sistem, kami berfokus kepada kepentingan instansi guna mendapatkan solusi yang tepat guna dengan memperhatikan perkembangan teknologi di masa depan.
Situasi Pasar
a. INSTITUSI PENDIDIKAN
Universitas 17 Agustus Prima, Cirebon Jawa Barat
Universitas Suryadharma, Jakarta
IAIN Padangsidimpuan, Padangsidimpuan Sumatera Utara
Universitas Kanjuruhan Malang, Malang
Universitas Muhammadiyah Sorong, Papua Barat
STAIN Ponorogo, Ponorogo Jawa Timur
STIE Sutaatmadja, Subang Jawa Barat
STIKES M.H. Thamrin Jakarta
STIKES Jayakarta Jakarta
STIMA IMMI Jakarta
STEKPI Jakarta
STIKES Hang Tuah, Surabaya
Poltekkes Kemenkes II, Jakarta
STIKES Kapuas Raya Sintang, Kalimantan Barat
STMIK Mercusuar, Jakarta
Poltekkes Tanjung Karang, Bandar Lampung
Sekolah Tinggi Teknologi Nasional, Yogyakarta
STIE Bina Patria, Magelang
Universitas Islam Indonesia, Yogyakarta
Universitas Sahid Surakarta, Surakarta
Institut Hindu Dharma Negeri Denpasar, Bali
Universitas Veteran Bangun Nusantara, Sukoharjo
S3 Fakultas Kedokteran UGM, Yogyakarta
IAIN Antasari, Banjarmasin
IAIN Surakarta
STAIN Salatiga
Universitas Boyolali
STIE Pariwisata Indonesia, Semarang
STIE Wijaya Mulya, Surakarta
STIE Pariwisata API Yogyakarta
STIE Rajawali, Purworejo
STIA AAN, Yogyakarta
STIKES Surya Global Yogyakarta
Sekolah Tinggi Teknik Adisucipto
AKS Kartini Semarang
AMIK ASTER Yogyakarta
Akademi Teknologi Warga, Solo
Alma ATA Yogyakarta
Politeknik Poliprofesi, Medan
SMAN 1 Solo, Surakarta
SMAN 1 Sukoharjo, Surakarta
SMPN 1 Surakarta
SMPN 1 Boyolali
SMPN 3 Boyolali
SMPN 2 Colomadu, Surakarta
Yayasan Sekolah Masjid Syuhada, Yogyakarta, etc.
b. PEMERINTAH DAERAH
KONI Sleman
Dewan Kebudayaan, Kabupaten Sleman
Dinas Pekerjaan Umum dan Perumahan, Kabupaten Sleman
Dinas Pasar, Kabupaten Sleman
Komisi Perlindungan Anak Indonesia Pusat, Jakarta
Kabupaten Sleman, Yogyakarta
Pemerintahan Kabupaten Talaud, Sulawesi Utara
Kabupaten Banggai, Sulawesi Tengah
Badan Pusat Statistik, Kabupaten Pandeglang, Banten
Badan Perencanaan Pembangunan Daerah Sleman, Yogyakarta
Dinas Sumber Daya Air, Energi dan Mineral, Kabupaten Sleman, Yogyakarta
Dinas Permukiman, Prasarana Wilayah dan Perhubungan, Kabupaten Sleman, Yogyakarta
Dinas Pertanian dan Kehutanan, Kabupaten Sleman, Yogyakarta
Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kabupaten Sleman, Yogyakarta
Dinas Pemuda, Olah Raga, Pariwisata dan Kebudayaan, Kabupaten Sukoharjo
Badan Pengelola Kawasan Stadion Sleman, Yogyakarta, etc.
c. PERUSAHAAN
Water Indonesia Treatment, Yogyakarta
Jogja Furniture & Handicraft Center, Asmindo Komda Yogyakarta
Argo Visual Multimedia, Jakarta
Life Is Harmony, Klinik Kesehatan, Jakarta
SabuhMas-Plant Grower Landscape Contractor, Bali
Sekar 5 Training Center, Yogyakarta
Ladunni Globalindo Exportir, Yogyakarta
ACC Awning & Three Stars Company,Yogyakarta
Hotel Bifa, Yogyakarta
Roemah Djawa Unique Resort, Yogyakarta
GKN Abiyasa Furniture, Yogyakarta
Al Mukhlies, Yogyakarta, etc.
Analisis Pesaing Pasar
    Banyak publihser software yang terdapat di Indonesia. Namun hanya lima besar publishers software Indonesia menguasai lebih dari 80% pasar, salah satunya Air Media Persada. Hal ini dikarenakan Air Media Persada banyak melakukan event, dimana dalam event.
 Strategi Promosi
    Setiap tahunnya Air Media Persada mengadakan Event. Melalui acara ini Air Media Persada dapat mempromosikan software dengan mengadakan lomba.
Media promosi berbasis IT
    PT Air Media Persada masih mempromosikan produknya dalam websitenya, maupun media social berupa twitter maupun facebook.

4. Aspek Keuangan
Komponen biaya/anggaran
  Modal yang diinvestasikan akan digunakan sebagai biaya modal. Pada umumnya komponen Biaya Modal (Cost of Capital) terdiri dari Cost of Debt (biaya hutang) dan Cost of Equity (biaya modal sendiri).
Cost of Debt (Biaya Hutang)
    Hutang dapat diperoleh dari lembaga pembiayaan atau dengan menerbitkan surat pengakuan hutang (oligasi). Biaya hutang yang berasal dari pinjaman adalah merupakan bunga yang harus dibayar perusahaan, sedangkan biaya hutang dengan menerbitkan obligasi adalah tingkat pengembalian hasil yang diinginkan (required of return) yang diharapkan investor yang digunakan untuk sebagai tingkat diskonto dalam mencari nilai obligasi.
Cost of Equity (Biaya Modal Sendiri)
     Biaya modal saham merupakan tingkat hasil pengembalian atas saham biasa yang diinginkan oleh para investor. Salah satu metode yang dapat digunakan dalam perhitungan biaya modal laba ditahan, yaitu pendekatan Capital Aset Pricing Model (CAPM), dimana biaya modal laba ditahan adalah tingkat pengembalian atas modal sendiri yang diinginkan oleh investor yang terdiri dari tingkat bunga bebas risiko dengan premi risiko pasar dikaliikan dengan ß (resiko saham perusahaan).
Estimasi biaya/satuan biaya
  Perhitungan biaya yang diperlukan dalam membuat melakukan investasi.Perhitungan biaya meliputi, perhitungan, biaya tempat, produksi, karyawan, perizinan pendirian usahan dan lain sebagainya.Estimasi biaya harus tepat guna menghindari terjadinya dampak kerugian bagi investor atau pendiri usaha, sehingga usaha yang dibuat dapat berjalan dengan optimal.
     Definisi perkiraan biaya adalah seni memperkirakan kemungkinan jumlah biaya yangdiperlukan untuk suatu kegiatan yang didasarkan pada informasi yang tersedia pada waktuitu (Iman Soeharto_National Estimating Society USA), berdasarkan definisi, tersebutmaka perkiraan biaya mempunyai pengertian sebagai berikut :
Perkiraan biaya yaitu melihat, memperhitungkan dan mengadakan perkiraan atas hal-hal yang akan terjadi selanjutnya
Analisis biaya yang berarti pengkajian dan pembahasan biaya yang pernah ada yangdigunakan sebagai informasi yang penting.

Penyusunan
Penyusunan anggaran/investasi perusahaan
     Anggaran merupakan perhitungan modal yang dipergunakan dalam 1 periode tertentu. Penyusunan anggaran terdiri dari top down dan bottom up.
Top Down
    Proses penyusunan anggaran tanpa penentuan tujuan sebelumnya dan tidak berlandaskan teori yang jelas. Proses penyusunan anggaran Top Down ini secara garis besar berupa pemberian sejumlah uang  dari pihak atasan kepada para karyawannya agar menggunakan uang yang diberikan tersebut untuk menjalankan sebuah program.
Bottom Up
  Proses penyusunan anggaran berdasarkan tujuan yang telah ditetapkan sebelumnya dan anggaran ditentukan belakangan setelah tujuan selesai disusun. Proses penyusunan anggaran dari Bottom Up merupakan Komunikasi strategis antara tujuan dengan anggaran.
Penyusunan cashflow
Penyusunan cashflow perusahaan
           Tujuan utama laporan arus kas adalah menyediakaninformasi yang relevan mengenai penerimaan dan pembayarankas sebuah perusahaan selama suatu periode. Rincianpengeluaran dan penerimaan kas di dalam laporan arus kas dapatdibedakan menjadi tiga aktivitas, antara lain:
Aktivitas Operasi (Operating Activities)
Aktivitas Investasi (Investing Activities)
Aktivitas Pembiayaan (Financing Activities)

Pencatatan Keungan Sederhana
            Keuangan yang masuk dan keluar oleh sebuah perusahaan wajib untuk dibukukan, hal ini berkaitan dengan jumlah omzet yang didapat oleh perusahaan sehingga dapat dilihat neraca serta statistik laba yang diperoleh perusahaan dari satu periode secara kontinyu. Pembukuan keuangan perusahaan biasanya dilakukan oleh staff accounting dengan mengambil berbagai sumber keuangan, seperti produksi, penjualan, marketing , dan bagian perusahaan lainnya.


Minggu, 09 Oktober 2016

CV MITRA INFORMATIKA (CV)

CV MITRA INFORMATIKA (CV)


Definisi CV

CV atau persekutuan komanditer adalah suatu perusahaan yang didirikan oleh satu atau beberapa orang secara tanggung menanggung, bertanggung jawab secara seluruhnya atau secara solider, dengan satu orang atau lebih sebagai pelepas uang (geldshieter), dan diatur dalam KUHD. CV merupakan permitraan yang terdiri atas satu atau lebih mitra biasa dan satu atau lebih mitra diam (komanditer), yang secara pribadi bertanggung jawab untuk semua utang permitraan, serta bertanggung jawab hanya sebesar kontribusinya. Ciri utama CV adalah kehadiran mitra diam.

Sekutu komanditer dilarang melakukan pengurusan meskipun dengan surat kuasa, Ia hanya boleh mengawasi pengurusan jika memang ditentukan di dalam anggaran dasar persekutuan. Didalam CV, hanya sekutu komplementer yang boleh mengadakan hubungan terhadap pihak ketiga. Maka pihak yang bertanggung jawab kepada pihak ke tiga hanya sekutu komplementer

Sejarah

CV Mitra Informatika berdiri pada tahun 2010, yaitu sebuah perusahaaan yang bergerak di bidang teknologi informasi yang berfokus pada pengembangan sistem informasi, teknologi internet dan telekomunikasi.Motto kami “IT Specialist “ merupakan potret penyedian jasa solusi atas kebutuhan mitra kami dalam pengembangan, paket pendidikan dan pelatihan di bidang teknologi informasi. Tim Mitra Informatika memiliki spesialisasi di bidang Teknologi Informasi dan Industri Telekomunikasi, sehingga memiliki pemahaman yang komprehensif dan aktual mengenai pemanfaatan IT bagi para mitra.




Keunggulan

a. CV. Mitra Informatika memiliki tim yang solid, berdedikasi dan memiliki integritas tinggi, berpengalaman dan professional dibidang IT.
b.  CV. Mitra Informatika mampu menganalisis dan memetakan kebutuhan bisnis dan teknologi yang mampu menganalisis dan diperlukan untuk dapat menawarkan solusi IT terbaik kepada mitra.
c. CV. Mitra Informatika dapat memberikan solusi pelatihan, spesifik sesuai keinginan, kebutuhan dan kondisi mitra, dengan tetap menjunjung tinggi nilai-nilai profesionalitas dan kenyamanan mitra dalam pelayanan kami.
d. CV. Mitra Informatika memberi jaminan kepuasan pelanggan, kualitas prima dan pelayanan terbaik dalam setiap pengembangan sistem, penyelenggaraan pelatihan dan pendidikan dan lainnya.



Produk dan Jasa

a.    Pengadaan dan Pemeliharaan Sistem

Merupakan jasa pengadaan teknologi informasi berupa komputer dan perangkat pendukung lainnya. Selain itu Mitra Informatika melakukan pemeliharaan sistem komputerisasi dalam sistem jaringan dan sistem security agar mitra dapat menggunakan dan memanfaatkan perangkat yang ada menjadi lebih optimal.

b.    Sistem Informasi Manajemen

Merupakan aplikasi yang memberikan solusi dalam pengelolaan sistem informasi manajemen yang bertujuan untuk meningkatkan efisiensi dan efektifitas kerja dalam suatu perusahaan atau instansi pemerintahan. Aplikasi ini mencakup, sistem informasi sumber daya manusia/sistem informasi manajemen kepegawaian, sistem informasi keuangan, dan lain-lain.

c.    Enterprise Portal

Merupakan aplikasi yang berbasis pada internet dan merupkana media komunikasi baik baik untuk kepentingan perusahaan/pemerintahan atau untuk memberikan informasi kepada publik. Aplikasi ini dibangun atas modul information portal. Sektor sektor yang memanfaatan sistem ini :

·         Pendidikan
·         Pemerintahan
·         Perusahaan Swasta (Corporate), dll.

d.    Multimedia Interactive Presentation

Multimedia Presentation merupakan suatu pelayanan jasa yang merancang dan membangun suatu Company Profile, Catalog Product atau Laporan Tahunan Perusahan dalam kemasan multimedia yang menarik.


e.    E- Government.

Merupakan aplikasi yang memberikan solusi informasi untuk pemerintahan, antara lain:  Web, Sistem satu atap meliputi (Sistem Administrasi Kepegawaian, Sistem Administrasi Kependudukan, Sistem Informasi Satu Atap, dll).

f.     Development & Integration

Merupakan penyediaan pada mitra yang berupa solusi aplikai, pengembangan dan integrasinya dengan sistem yang lain sesuai dengan kebutuhan mitra.

g.    IT Training
Merupakan penyediaan layanan Taining IT untuk pengembangan SDM pendidikan/perusahaan/pemerintah dengan teknologi dan konsep yang berhubungan dengan aspek IT. Training meliputi: Aplikasi Perkantoran & Internet, Database, Pemrograman, Instalasi Komputer , Troubleshooting , Jaringan komputer, Analisis Data, Grafik Design, Multimedia & Animasi. 

Template by:

Free Blog Templates